Umebura 9

On ne perd pas de temps au Japon et la neuvième session de l’Umebura pointe le bout de son nez chez les amateurs de Smash Bros.
Bien entendu, on garde le standing officiel du précèdent tournoi mais on peut noter un changement important dans l’organisation de ce tournoi puisqu’il passe d’élimination direct à double élimination. Une manière de jouer plus occidentale et qui permet surtout de laisser une seconde chance aux joueurs sortis prématurément sur un coup de « pas de bol » !

Les règles en match restent les mêmes :
– Bo3
– 2 vies
– changement de personnages autorisé

L’essentiel des phases finales c’est ici :

Le tableau du tournoi (attention aux spoils ^^)
http://challonge.com/Umebura9

Let’s play random !

Avec sa trentaine de stages, Smash Bros. 3DS peut se vanter d’offrir une bonne variété d’arènes de combat néanmoins toutes ne sont pas bonnes pour la compétition à proprement parler.
Voici donc un petit classement des stages et leurs viabilités dans un tournoi de type « officiel » :

Stages statiques : +++
– Destination Finale
– Champ de bataille
– Plain de Gaur
– Tomodachi Life

Stages statiques avec modifications minimales : ++
– Ile de Yoshi
– Jungle des Jobards
– Profondeur de Brinstar
– Ligue Pokémon d’Unys
– Mute City
– Tortiland

Stages mobiles et à transformations : +
– Arène de Ferox
– Tour Prismatique
– Royaume Champiternel
– Dream Land
– 3D Land
– Paper Mario
– Forêt des Bombes zéro
– Zone Green Hill

Stages avec éléments interactifs :
– Corneria
Apparition d’un Arwing tirant devant lui
– Route Arc-en-ciel
Apparition de karts traversant la route
– Vallée Gerudo
Apparition des sorcières jumelles Koume et Kotake, magie de feu ou de glace sur une partie du stage
– Espace 2D n°2
Plateformes mouvantes selon le personnage Game & Watch
– Planète lointaine
Pluie sur la pente et créature mangeuse de pikmins
– Balloon Fight
Apparition de nuages orageux et gros poisson dans l’eau
– Salon
Blocs de bois tombant du haut de l’écran
– Pictochat 2
Multiples dessins intéractifs
– Ring de boxe
Cordes sauteuses et projecteurs pouvant tomber sur le ring
– Locomotive des dieux
Wagon explosif collant le train

Stages avec bonus/malus :
– Magicant
Apparition d’un allié
– Buttes au butin
Transformation une fois les 100 pièces d’or récoltées, insensibilité de votre personnage
– Wario Ware. Inc.
Invincibilité temporaire pour ceux ayant réussit les mini jeux
– Mii en péril
Bonus offert par le boss/monstre du stage
– Château du Dr Willy
L’explosion du Yellow Devil appartient à celui qui place le coup final sur le monstre
– Pac Maze
Bonus offert après avoir récupéré pour 1000 points de petites boules façon Pac Man

National Open Tournament 2014

Décidément les tournois se suivent mais ne se ressemblent pas vraiment lorsque l’on parle de l’univers de Smash Bros.
La preuve en est avec ce tournoi organisé par Nintendo of America qui autorisait la customisation des personnages et des qualifications sur des stages plus randoms les uns que les autres, l’occasion d’assister à un sévère déséquilibre des forces lors des duels.
Après une sélection impitoyable aux quatre coins des Etats-Unis, c’est une poignée de joueurs qui ont pu faire le voyage jusqu’à New York pour décrocher le trophée tant convoité.

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Le tournoi fut tout de même un bon moment, pleins de surprises qui se solda par la victoire de…je vous laisse voir ça par vous même !

Hyrule Warriors

– Qu’est ce que c’est ? Un Zelda ?
– Non
– Un Dynasty Warriors ?
– Non…c’est un crossover !

section -

Des environnements visuellement médiocres : On aurait pu espérer un changement dans les habitudes mais il n’en sera point question ici. Le jeu fait des sacrifices visuels pour garder une fluidité dans le gameplay. C’est un choix judicieux même si malheureux pour nos petits yeux.
Encore pire en multi : Décidément la fluidité ça se paye et la joie de tabasser moultes ennemis à deux ne se fera pas sans concession, cette fois ci dans les effets visuels.
Un gameplay redondant : Peut être pour les néophytes, basher de l’ennemi ne sera pas si excitant que ça. Les adeptes, eux, sauront trouver la subtilité dans chaque personnage.

section

L’histoire : Certes ce n’est pas du Shakespeare mais le scénario aura le mérite de nous faire découvrir un joli medley de l’univers Zelda.
La modélisation des protagonistes : L’effort est fait, que cela soit dans le visuel ou dans l’animation, les personnages principaux sont de toute beauté !
La touche Zelda : Récupération d’items, utilisation sur les boss, la mécanique classique du titre made in Nintendo vient casser avec délicatesse la monotonie du gameplay Musô pour s’y incruster avec brio.
Le mode aventure : Véritable surprise du titre, ce mode sera votre principal passe temps une fois le scénario bouclé. Alliant une touche rétro façon Zelda NES et proposant des défis variés sur une carte immense vous ne verrez pas passer les heures !
Un contenu immense : Les connaisseurs confirmeront la chose, boucler un Musô à 100% demandera du temps…beaucoup de temps. Entre la recherche de coeurs et de skulltulas , la création de badge et le craft d’arme vous ne compterez plus vos heures supp. !

Sans titre-2

Finir le jeu à 100% (rien que ça devrait suffire ^^)
-…

alternatives

Warriors Orochi 3 Hyper

Sans titre - 1